Beast of Reincarnation: Best Settings and GPU Benchmarks for RTX 5080, 5070 and More
Graphics Cards
الإجابة المختصرة: (Beast of Reincarnation) بدقة 1440p مع تتبع الأشعة، فإن MSI GeForce RTX™ 5070 12G هو الكارت المثالية للشراء 94.4 إطارًا في الثانية على أعلى إعداد و113.0 إطارًا في الثانية مع DLSS Ultra Quality، بالإضافة إلى 154.6 إطارًا في الثانية من خانة Performance إذا كنت ترغب في استغلال شاشة 144 هرتز بالكامل. للحصول على دقة 4K، قم بالترقية إلى RTX 5080، وهو الكارت الوحيد التي تتجاوز 70 إطارًا في الثانية على أعلى إعداد. أفضل الإعدادات على أي كارت RTX 50 بدقة 1440p أو 1080p هي أعلى دقة + DLSS Ultra Quality مع تتبع الأشعة.
النقاط الرئيسية
- أفضل كارت بشكل عام: RTX 5070 12G عند 1440p، يحقق 113.0 إطارًا في الثانية مع DLSS Ultra Quality.
- أفضل كارت لـ 4K: RTX 5080 16G، يحقق 74.9 إطارًا في الثانية و94.8 إطارًا في الثانية مع DLSS Ultra Quality.
- 1440p هي النقطة المثالية: جميع الكروت الخمس تتجاوز 60 إطارًا في الثانية على أعلى إعداد مع تفعيل تتبع الأشعة، بدءًا من 63.6 إطارًا في الثانية على RTX 5060 وصولاً إلى 119.7 إطارًا في الثانية على RTX 5080.
- ذاكرة VRAM: 8GB كافية عند 1080p وتعمل بشكل مقبول عند 1440p. عند 4K على أعلى إعداد، تخصص اللعبة حوالي 10GB، لذا فإن 16GB هو الخيار الأكثر أمانًا.
- تقنية DLSS ترفع معدلات الإطارات وتقلل استهلاك الطاقة: تظهر نتائج الاختبارات زيادة تصل إلى +92.8% في معدل الإطارات على RTX 5060 بدقة 4K متوسطة، وتخفيضًا بنسبة 32% في استهلاك الطاقة على RTX 5080 بدقة 1080p متوسطة.
أُطلقت لعبة Beast of Reincarnation من Game Freak في 4 أغسطس وتصدرت مباشرة قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا عالميًا على Steam (Gamemeca, 2026). تلعب دور "Emma"، سيافة تعبر اليابان المدمرة والمكسوة بالنباتات مع رفيقها الذئب "Koo". ومع اعتماد اللعبة المكثف على تقنية تتبع الأشعة، فإنها تضع كروت الشاشة أمام اختبار حقيقي.
قمنا بقياس أداء خمس كروت شاشة من سلسلة GeForce RTX 50 وهي RTX 5080، وRTX 5070 Ti، وRTX 5070، وRTX 5060 Ti، وRTX 5060 عبر دقات 4K و1440p و1080p، مع تفعيل وتعطيل DLSS عبر 60 إعداداً مختلفًا.

لعبة Beast of Reincarnation بدقة 4K، مع أقصى إعدادات الجودة الرسومية، وتفعيل تتبع الأشعة (Ray Tracing)، واستخدام العرض الأصلي (Native Rendering) بالاعتماد على كارت الشاشة MSI GeForce RTX 5080 16G. تُشير شاشة قياس الأداء في هذه اللحظة إلى 71 إطاراً في الثانية باستهلاك طاقة يبلغ 286.7 واط، وذلك مقارنة بمتوسط أداء عام بلغ 74.9 إطاراً في الثانية خلال اللعب.
إعداد الاختبار: الأجهزة والإعدادات
مواصفات منصة الاختبار
تمت اختبار جميع كروت الشاشة الخمس على نفس منصة MSI، لضمان أن المتغير الوحيد في النتائج هو وحدة معالجة الرسومات (GPU) نفسها.
- اللوحة الأم: MSI MPG X870E CARBON WIFI
- المعالج: AMD Ryzen 7 9800X3D
- مبرد المعالج: MSI MEG CORELIQUID S360
- الذاكرة العشوائية: TOUGHRAM XG RGB D5 DDR5 6600MT/s 32GB (16GB × 2)
- وحدة التخزين: MSI SPATIUM M570 PRO PCIe 5.0 NVMe M.2 FROZR
- مزود الطاقة: MSI MEG Ai1300P PCIE5
- كروت الشاشة: MSI GeForce RTX 5080 16G, RTX 5070 Ti 16G, RTX 5070 12G, RTX 5060 Ti 16G, RTX 5060 8G
- برنامج التشغيل: NVIDIA 610.88
إعدادات اللعبة
قمنا باختبار ملفين مسبقين للإعدادات أحدهما لجودة الصورة والآخر لمعدل الإطارات وقمنا بقياس الأداء مرتين لكل دقة: مرة مع تعطيل الرفع (Upscaling) ومرة مع تفعيل DLSS.
ملفات الإعدادات المستخدمة في الاختبارات
الملف الشخصي
دقة الرسومات
جودة الرفع (DLSS)
تتبع الأشعة
جودة الأداء (Quality Profile)
الأعلى (Highest)
NVIDIA DLSS Ultra Quality
مفعل
أداء الأداء (Performance Profile)
متوسط (Medium)
NVIDIA DLSS Performance
مفعل
آلية عمل DLSS Ultra Quality وDLSS Performance: يعالج كلا الخيارين اللعبة بدقة داخلية أقل ثم يرفعان النتيجة لتناسب دقة شاشتك. وضع Ultra Quality يعالج بدقة داخلية أعلى من وضع Performance، وبالتالي يحافظ على تفاصيل أكثر مع جهد أكبر على GPU، بينما يقدم وضع Performance أقصى زيادة في معدل الإطارات.
تتبع الأشعة كان مفعلًا في جميع الاختبارات: حافظنا على تفعيل تتبع الأشعة عبر الكروت الخمس لتوفير خط أساس ثابت وموحد للنتائج.
اختبارات سلسلة RTX 50 مع لعبة Beast of Reincarnation: DLSS ON مقابل DLSS OFF
في ملف الأداء، تزداد مكاسب DLSS كلما انتقلنا إلى الفئات الأدنى من كروت RTX 50. عند دقة 4K، تضاعف بطاقة RTX 5060 معدل إطاراتها تقريبًا بنسبة +92.8%، بينما تحقق RTX 5080 زيادة بنسبة 55.0%. وتقع كروت RTX 5060 Ti و5070 و5070 Ti بينهما بنسب 85.4% و72.9% و60.4% على التوالي. ويتكرر النمط نفسه عند 1440p و1080p.
بالإضافة إلى زيادة معدل الإطارات، تساهم تقنية DLSS في خفض استهلاك الطاقة؛ فعند تفعيلها بدقة 4K Highest، ينخفض استهلاك الطاقة على RTX 5080 من 285.2 واط إلى 261.8 واط. وعند دقة 1080p Medium، ينخفض الاستهلاك من 199.3 واط إلى 134.8 واط (انخفاض بنسبة 32%) مع زيادة 13.7 إطارًا في الثانية.
اختبارات الأداء بدقة 4K: أعلى جودة ومرئيات كاملة

Beast of Reincarnation عند 4K Highest مع تتبع الأشعة تفعيل DLSS Ultra Quality يرفع RTX 5080 من 74.9 إلى 94.8 FPS وRTX 5070 Ti من 65.0 إلى 83.6 FPS.
متوسط معدل الإطارات بدقة 3840×2160 مع تتبع الأشعة
كارت الشاشة
الإعداد المسبق
DLSS مغلق (FPS)
DLSS مفتوح (FPS)
RTX 5080 16G
Highest
74.9
94.8 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
93.2
144.5 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
65.0
83.6 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
83.1
133.3 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
53.6
69.9 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
69.3
119.8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
39.6
50.8 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
51.4
95.3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
32.4
40.8 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
44.4
85.6 (Performance)
دقة 4K على إعداد Highest
تتجاوز بطاقتان فقط حاجز 60 إطارًا في الثانية عند 4K Highest: RTX 5080 بـ 74.9 FPS وRTX 5070 Ti بـ 65.0 FPS. وعند تفعيل DLSS Ultra Quality، ترتفع RTX 5080 إلى 94.8 FPS وRTX 5070 Ti إلى 83.6 FPS. تعمل RTX 5070 عند 53.6 FPS وتصل إلى 69.9 FPS مع DLSS، بينما لا تناسب كروت RTX 5060 اللعب على دقة 4K Highest.
دقة 4K على إعداد Medium
عند الانتقال إلى الإعداد المتوسط مع DLSS Performance، تتجاوز جميع الكروت الخمس حاجز 85 إطارًا في الثانية عند 4K مع تتبع الأشعة، وتكسر RTX 5080 حاجز 144 إطارًا في الثانية.

Beast of Reincarnation بدقة 4K مع ملف الأداء (Medium + DLSS Performance) وتتبع الأشعة. التراكب يظهر 149 إطارًا في الثانية و219.6 واط، وتستقر RTX 5080 عند متوسط 144.5 إطارًا في الثانية.
اختبارات الأداء بدقة 1440p: التوازن بين المرئيات والمعدلات العالية

Beast of Reincarnation بدقة 1440p Highest مع تتبع الأشعة تتجاوز جميع الكروت الخمس حاجز 60 إطارًا في الثانية.
متوسط معدل الإطارات بدقة 2560×1440 مع تتبع الأشعة
كارت الشاشة
الإعداد المسبق
DLSS مغلق (FPS)
DLSS مفتوح (FPS)
RTX 5080 16G
Highest
119.7
139.4 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
139.6
170.0 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
108.9
126.2 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
127.2
157.7 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
94.4
113.0 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
114.8
154.6 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
71.7
90.0 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
89.9
133.3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
63.6
79.7 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
79.4
122.3 (Performance)
تُعد دقة 1440p الخيار الأمثل للعبة Beast of Reincarnation على كروت RTX 50. عند 1440p Highest مع تتبع الأشعة، تتجاوز كل بطاقة اختبرناها حاجز 60 إطارًا في الثانية دون الحاجة لتقنيات الرفع.

Beast of Reincarnation بدقة 1440p Highest مع تتبع الأشعة وDLSS Ultra Quality على MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G يظهر التراكب 86 إطارًا في الثانية و126.9 واط مقابل متوسط تشغيل يبلغ 90.0 إطارًا في الثانية.
اختبارات الأداء بدقة 1080p: معدلات تحديث عالية على جميع الكروت

Beast of Reincarnation بدقة 1080p Highest مع تتبع الأشعة تمنح تقنية DLSS Ultra Quality نتائج تتراوح بين 108.1 و165.3 إطارًا في الثانية عبر جميع الكروت.
متوسط معدل الإطارات بدقة 1920×1080 مع تتبع الأشعة
كارت الشاشة
الإعداد المسبق
DLSS مغلق (FPS)
DLSS مفتوح (FPS)
RTX 5080 16G
Highest
152.0
165.3 (Ultra Quality)
RTX 5080 16G
Medium
162.0
175.7 (Performance)
RTX 5070 Ti 16G
Highest
138.7
155.7 (Ultra Quality)
RTX 5070 Ti 16G
Medium
153.5
172.6 (Performance)
RTX 5070 12G
Highest
124.6
144.1 (Ultra Quality)
RTX 5070 12G
Medium
143.3
168.8 (Performance)
RTX 5060 Ti 16G
Highest
101.7
118.9 (Ultra Quality)
RTX 5060 Ti 16G
Medium
119.3
162.3 (Performance)
RTX 5060 8G
Highest
91.7
108.1 (Ultra Quality)
RTX 5060 8G
Medium
108.9
155.8 (Performance)
عند دقة 1080p، تقدم جميع كروت RTX 50 أداءً ممتازًا وسريعًا حتى قبل تشغيل تقنيات الرفع بدءًا من 91.7 FPS على RTX 5060 وصولاً إلى 152 FPS على RTX 5080. وعند تفعيل ملف الأداء، تتجمع جميع الكروت بين 155.8 و175.7 FPS.
متطلبات الذاكرة الرسومية (VRAM): كم تحتاج اللعبة عند 4K و1440p و1080p؟
تخصص لعبة Beast of Reincarnation حوالي 10GB من ذاكرة VRAM عند دقة 4K Highest، و8.7-9.0GB عند 1440p، و8.2-8.3GB عند 1080p مع تفعيل تتبع الأشعة. ورغم أن معدل الإطارات هو المؤشر الأبرز، إلا أن سعة الذاكرة تضمن استقرار ونعومة تحرك الإطارات بدون تقطيع أو تأخير في تحميل الإكساءات (Textures).
تنبيه: التخصيص لا يعني الحاجة الفعلية دائمًا. الأرقام التالية تعبر عن الذاكرة المحجوزة من قبل اللعبة (VRAM Allocation).
استهلاك VRAM عند دقة 4K
بدون تفعيل DLSS (بدقة 4K Highest):
كارت الشاشة (4K Highest)
متوسط FPS (DLSS OFF)
استخدام VRAM (DLSS OFF)
RTX 5080 16G
74.9
10.8 GB
RTX 5070 Ti 16G
65.0
10.0 GB
RTX 5070 12G
53.6
10.1 GB
RTX 5060 Ti 16G
39.6
10.1 GB
RTX 5060 8G
32.4
7.3 GB
مع تفعيل DLSS Ultra Quality (بدقة 4K Highest):
كارت الشاشة (4K Highest)
متوسط FPS (DLSS ON)
استخدام VRAM (DLSS ON)
RTX 5080 16G
94.8
10.4 GB
RTX 5070 Ti 16G
83.6
9.4 GB
RTX 5070 12G
69.9
9.7 GB
RTX 5060 Ti 16G
50.8
10.3 GB
RTX 5060 8G
40.8
7.3 GB
لماذا تتصرف بطاقة RTX 5060 8G بشكل مختلف؟
يظهر حد الذاكرة لبطاقة RTX 5060 8G بوضوح في ثبات الإطارات وليس فقط في متوسط FPS. عند دقة 4K Highest، ينخفض الحد الأدنى للإطارات على RTX 5060 8G إلى 21.5 FPS (ما يمثل 66% من المتوسط)، بينما تحافظ الكروت الأربع الأخرى على 88% إلى 89% من متوسطها. هذا الانخفاض يعود المباشر لاختناق سعة الذاكرة عند الوصول إلى سقف 8GB.
